オニドリル
更新日時: 2018-11-26 (月) 17:36:59

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基本データ

No.022 オニドリル
オニドリル図鑑No.022
分類くちばしポケモン
高さ1.2 m
重さ38.0 kg
タイプノーマル
ひこう
図鑑テキスト(ピカチュウ)
 
図鑑テキスト(イーブイ)
 

進化

ポケモン条件
オニスズメオニスズメ
オニドリルオニドリルLv20

タイプ相性

倍率タイプ
×4
×2でんき こおり いわ
×1/2くさ むし
×1/4
無効じめん ゴースト

種族値

種族値
HP65  
攻撃90  
防御65  
特攻61  
特防61  
素早さ100  
合計442

レベルアップで覚えるわざ

Lvわざタイプ属性威力命中PP
1ゴッドバードひこう物理140905
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃。急所に当たりやすい。30%の確率で相手をひるませる。
1ドリルライナーじめん物理809510
急所に当たりやすい。
1でんこうせっかノーマル物理4010030
先制攻撃できる。相手も使った場合、素早さが高い方が優先。
1つつくひこう物理3510035
通常攻撃。
1なきごえノーマル変化-10040
相手の「こうげき」を1段階下げる。
1にらみつけるノーマル変化-10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
1きあいだめノーマル変化--30
自分の攻撃が急所に当たる確率が2段階上がる。
3なきごえノーマル変化-10040
相手の「こうげき」を1段階下げる。
8にらみつけるノーマル変化-10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
11きあいだめノーマル変化--30
自分の攻撃が急所に当たる確率が2段階上がる。
16みだれづきノーマル物理158520
2~5回連続で攻撃する。
19オウムがえしひこう変化--20
相手が最後に使った技と同じ技を出す。攻撃対象を選べる技の場合、対象はオウムがえしを使う時に選択した相手となる。
29はねやすめひこう変化--10
HPを最大値の1/2回復する。回復したターンはひこうタイプがなくなる。HPが最大の時に使うと失敗し、ひこうタイプもなくならない。
37こうそくいどうエスパー変化--30
自分の「すばやさ」を2段階上げる。
47ドリルくちばしひこう物理8010020
通常攻撃。

わざマシンで覚えるわざ

No.わざタイプ属性威力命中PP
技01ずつきノーマル物理7010015
30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
技05ねむるエスパー変化--10
HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。
技07まもるノーマル変化--10
そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。
技08みがわりノーマル変化--10
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。
技12からげんきノーマル物理7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。
技14そらをとぶひこう物理909515
1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃する。以前行ったことがある町に移動できる。
技18とんぼがえりむし物理7010020
攻撃した後、控えのポケモンと入れ替わる。このとき、「おいうち」は2倍の威力で喰らう。「まもる」「みきり」などで防がれた場合、入れ替われない。「とんぼがえり」を覚えていて、こだわり系のアイテムを持っているポケモンに交代すると、「とんぼがえり」しか出せなくなる。
技27どくどくどく変化-9010
相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)
技28トライアタックノーマル特殊8010010
20%の確率で相手を「どく」「まひ」「やけど」のどれかの状態にする。
技48はかいこうせんノーマル特殊150905
次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。
技50はねやすめひこう変化--10
HPを最大値の1/2回復する。回復したターンはひこうタイプがなくなる。HPが最大の時に使うと失敗し、ひこうタイプもなくならない。
技58ドリルライナーじめん物理809510
急所に当たりやすい。

生息地・入手方法

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