ベトベトン(アローラのすがた)
更新日時: 2018-11-26 (月) 17:37:01

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基本データ

No.089 ベトベトン(アローラのすがた)
ベトベトン(アローラのすがた)図鑑No.089
分類ヘドロポケモン
高さ
重さ
タイプどく
あく
図鑑テキスト(ピカチュウ)
 
図鑑テキスト(イーブイ)
 

進化

タイプ相性

倍率タイプ
×4
×2じめん
×1/2くさ どく ゴースト あく
×1/4
無効エスパー

種族値

種族値
HP105  
攻撃105  
防御75  
特攻65  
特防100  
素早さ50  
合計500

レベルアップで覚えるわざ

Lvわざタイプ属性威力命中PP
1くろいきりこおり変化--30
相手と自分の能力変化を元に戻す。命中率に関係なく必ず命中する。
1ムーンフォースフェアリー特殊9510015
10%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。「しぜんのちから」は「ムーンフォース」、「ひみつのちから」は「特攻」を1段階下げる、「ほごしょく」は「フェアリー」タイプになる。
1はたくノーマル物理4010035
通常攻撃。
1どくガスどく変化-9040
相手を「どく」状態にする。
1かたくなるノーマル変化--30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
1ちいさくなるノーマル変化--10
自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。
6かたくなるノーマル変化--30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
12ちいさくなるノーマル変化--10
自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。
18かなしばりノーマル変化-10020
相手が直前にだした技を4ターンの間使えなくする。「みがわり」状態の相手にも有効。
24かみつくあく物理6010025
30%の確率で相手をひるませる。
30いやなおとノーマル変化-8540
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
36かみくだくあく物理8010015
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
48とけるどく変化--20
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。
60ヘドロばくだんどく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。

わざマシンで覚えるわざ

No.わざタイプ属性威力命中PP
技01ずつきノーマル物理7010015
30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
技02ちょうはつあく変化-10020
3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。
技03てだすけノーマル変化--20
そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。
技05ねむるエスパー変化--10
HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。
技07まもるノーマル変化--10
そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。
技08みがわりノーマル変化--10
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。
技10あなをほるじめん物理8010010
1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は特定の攻撃を除いて無敵。フィールド上の洞窟などで使用すると、入り口まで脱出できる。
技12からげんきノーマル物理7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。
技13かわらわりかくとう物理7510015
リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。
技20あくのはどうあく特殊8010015
20%の確率で相手をひるませる。
技21イカサマあく物理9510015
自分ではなく相手の「こうげき」ステータスを使いダメージ計算を行う。ただし、自分が「やけど」状態の場合は攻撃は半分になり、持ち物も自分のものが影響する。
技22いわなだれいわ物理759010
30%の確率で相手をひるませる。
技23かみなりパンチでんき物理7510015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技26どくづきどく物理8010020
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
技27どくどくどく変化-9010
相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)
技31ほのおのパンチほのお物理7510015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技35れいとうパンチこおり物理7510015
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
技3610まんボルトでんき特殊9010015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技37かえんほうしゃほのお特殊9010015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技38かみなりでんき特殊1107010
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。
技42じばくノーマル物理2001005
使用後に自分は「ひんし」状態になる。対象が2体までなら、威力は下がらない。自分しか場にいない場合は発動しない。第5世代からは、相手の防御を半分にして計算する仕様はなくなった。
技43シャドーボールゴースト特殊8010015
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
技46だいもんじほのお特殊110855
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技48はかいこうせんノーマル特殊150905
次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。
技52ヘドロばくだんどく特殊9010010
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
技53メガドレインくさ特殊4010015
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。

生息地・入手方法

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