ピッピ
更新日時: 2018-11-26 (月) 17:37:01
基本データ
No.035 ピッピ |
 | 図鑑No. | 035 |
---|
分類 | ようせいポケモン |
---|
高さ | 0.6 m |
---|
重さ | 7.0 kg |
---|
タイプ | フェアリー |
---|
図鑑テキスト(ピカチュウ) |
---|
|
図鑑テキスト(イーブイ) |
---|
|
進化
| ポケモン | 条件 |
 | ピッピ | |
 | ピクシー | 十分なついたピィをレベルアップさせるピッピに「つきのいし」を使う |
タイプ相性
倍率 | タイプ |
×4 | |
×2 | どく はがね |
×1/2 | かくとう むし あく |
×1/4 | |
無効 | ドラゴン |
種族値
種族値 |
HP | 70 | |
---|
攻撃 | 45 | |
---|
防御 | 48 | |
---|
特攻 | 60 | |
---|
特防 | 65 | |
---|
素早さ | 35 | |
---|
合計 | 323 | |
---|
レベルアップで覚えるわざ
Lv | わざ | タイプ | 属性 | 威力 | 命中 | PP |
1 | なきごえ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 |
---|
相手の「こうげき」を1段階下げる。 |
1 | はたく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 |
---|
通常攻撃。 |
4 | まるくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 |
---|
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。これ以降に使用する「アイスボール」「ころがる」の威力が2倍になる。 |
6 | うたう | ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 |
---|
相手を「ねむり」状態にする。 |
10 | ちいさくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
---|
自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。 |
12 | おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 |
---|
2~5回連続で攻撃する。 |
16 | ドわすれ | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
---|
自分の「とくぼう」を2段階上げる。 |
18 | ゆびをふる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
---|
一部の技を除いたほとんどの技の中からランダムで1つを出す。 |
22 | アンコール | ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 |
---|
相手が最後に使った技を、3ターン繰り返させる。 |
24 | のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 |
---|
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。相手が「ちいさくなる」を使っている場合、必ず命中し、威力が2倍になる。 |
28 | ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | 15 |
---|
10%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。「しぜんのちから」は「ムーンフォース」、「ひみつのちから」は「特攻」を1段階下げる、「ほごしょく」は「フェアリー」タイプになる。 |
わざマシンで覚えるわざ
No. | わざ | タイプ | 属性 | 威力 | 命中 | PP |
技01 | ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 |
---|
30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 |
技03 | てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 |
---|
そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。 |
技04 | テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
---|
戦闘から離脱する。 |
技05 | ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 |
---|
HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。 |
技06 | ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 |
---|
5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
技07 | まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
---|
そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。 |
技08 | みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
---|
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。 |
技09 | リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
---|
5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
技10 | あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 |
---|
1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は特定の攻撃を除いて無敵。フィールド上の洞窟などで使用すると、入り口まで脱出できる。 |
技12 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
---|
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。 |
技13 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 |
---|
リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。 |
技15 | ちきゅうなげ | かくとう | 物理 | 1 | 100 | 20 |
---|
自分のレベルの数値だけダメージを与える。 |
技16 | でんじは | でんき | 変化 | - | 100 | 20 |
---|
相手を「まひ」状態にする。 |
技19 | アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 |
---|
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 |
技23 | かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 |
---|
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
技27 | どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 10 |
---|
相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる) |
技28 | トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
---|
20%の確率で相手を「どく」「まひ」「やけど」のどれかの状態にする。 |
技31 | ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 |
---|
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。 |
技32 | マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
---|
通常攻撃。 |
技33 | めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
---|
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる。 |
技35 | れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 |
---|
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
技36 | 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
---|
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
技37 | かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
---|
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。 |
技38 | かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 |
---|
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。 |
技40 | サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
---|
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
技43 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
---|
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
技44 | じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 |
---|
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 |
技45 | ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
---|
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃。ひざしが強い時は溜めなしで撃てる。雨、砂嵐、あられ状態の時は威力が半減。 |
技46 | だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 |
---|
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。 |
技51 | ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
---|
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」なら必ず命中する。 |
技55 | れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
---|
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
技56 | ステルスロック | いわ | 変化 | - | - | 20 |
---|
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。基本ダメージは最大HPの1/8で、岩タイプが効果抜群の相手には1/4、4倍効果抜群の相手には1/2、いまひとつの相手には1/16、いまひとつ(1/4)の相手には1/32といったように相性でダメージは増減する。 |
技59 | ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 |
---|
相手が「ねむり」状態の時のみ成功する。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。第5世代からは特性「ヘドロえき」の効果を受ける。 |
生息地・入手方法
コメント
#pcomment