バリヤード
更新日時: 2018-11-26 (月) 17:37:01

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基本データ

No.122 バリヤード
バリヤード図鑑No.122
分類ねんりきポケモン
高さ1.3 m
重さ54.5 kg
タイプエスパー
フェアリー
図鑑テキスト(ピカチュウ)
 
図鑑テキスト(イーブイ)
 

進化

ポケモン条件
バリヤードバリヤード進化しない

タイプ相性

倍率タイプ
×4
×2どく ゴースト はがね
×1/2エスパー
×1/4かくとう
無効ドラゴン

種族値

種族値
HP40  
攻撃45  
防御65  
特攻100  
特防120  
素早さ90  
合計460

レベルアップで覚えるわざ

Lvわざタイプ属性威力命中PP
1はたくノーマル物理4010035
通常攻撃。
1バリアーエスパー変化--20
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。
1ねんりきエスパー特殊5010025
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
6ヨガのポーズエスパー変化--40
自分の「こうげき」を1段階上げる。
10おうふくビンタノーマル物理158510
2~5回連続で攻撃する。
16ものまねノーマル変化--10
相手が直前に出した技をコピーし、そのバトル中のみ使うことができる。ただし、コピーした技のPPは5。
20サイコウェーブエスパー特殊110015
自分のレベル×(0.5~1.5)のダメージを与える。最低値は1ダメージ。
26アンコールノーマル変化-1005
相手が最後に使った技を、3ターン繰り返させる。
30サイケこうせんエスパー特殊6510020
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
36ひかりのかべエスパー変化--30
5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
36リフレクターエスパー変化--20
5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
40みがわりノーマル変化--10
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。
46サイコキネシスエスパー特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。

わざマシンで覚えるわざ

No.わざタイプ属性威力命中PP
技01ずつきノーマル物理7010015
30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
技02ちょうはつあく変化-10020
3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。
技03てだすけノーマル変化--20
そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。
技04テレポートエスパー変化--20
戦闘から離脱する。
技05ねむるエスパー変化--10
HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。
技06ひかりのかべエスパー変化--30
5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
技07まもるノーマル変化--10
そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。
技08みがわりノーマル変化--10
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。
技09リフレクターエスパー変化--20
5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
技12からげんきノーマル物理7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。
技13かわらわりかくとう物理7510015
リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。
技15ちきゅうなげかくとう物理110020
自分のレベルの数値だけダメージを与える。
技16でんじはでんき変化-10020
相手を「まひ」状態にする。
技21イカサマあく物理9510015
自分ではなく相手の「こうげき」ステータスを使いダメージ計算を行う。ただし、自分が「やけど」状態の場合は攻撃は半分になり、持ち物も自分のものが影響する。
技23かみなりパンチでんき物理7510015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技27どくどくどく変化-9010
相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)
技31ほのおのパンチほのお物理7510015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技32マジカルシャインフェアリー特殊8010010
通常攻撃。
技33めいそうエスパー変化--20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる。
技35れいとうパンチこおり物理7510015
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
技3610まんボルトでんき特殊9010015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技38かみなりでんき特殊1107010
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。
技40サイコキネシスエスパー特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
技43シャドーボールゴースト特殊8010015
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
技45ソーラービームくさ特殊12010010
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃。ひざしが強い時は溜めなしで撃てる。雨、砂嵐、あられ状態の時は威力が半減。
技48はかいこうせんノーマル特殊150905
次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。
技59ゆめくいエスパー特殊10010015
相手が「ねむり」状態の時のみ成功する。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。第5世代からは特性「ヘドロえき」の効果を受ける。

生息地・入手方法

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