コイル
更新日時: 2018-11-26 (月) 17:36:59
基本データ
No.081 コイル |
 | 図鑑No. | 081 |
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分類 | じしゃくポケモン |
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高さ | 0.3 m |
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重さ | 6.0 kg |
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タイプ | でんき はがね |
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図鑑テキスト(ピカチュウ) |
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図鑑テキスト(イーブイ) |
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進化
タイプ相性
倍率 | タイプ |
×4 | じめん |
×2 | ほのお かくとう |
×1/2 | ノーマル くさ でんき こおり エスパー むし いわ ドラゴン フェアリー |
×1/4 | ひこう はがね |
無効 | どく |
種族値
種族値 |
HP | 25 | |
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攻撃 | 35 | |
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防御 | 70 | |
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特攻 | 95 | |
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特防 | 55 | |
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素早さ | 45 | |
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合計 | 325 | |
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レベルアップで覚えるわざ
Lv | わざ | タイプ | 属性 | 威力 | 命中 | PP |
1 | たいあたり | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 35 |
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通常攻撃。 |
1 | ちょうおんぱ | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 |
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相手を「こんらん」状態にする。 |
5 | でんきショック | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
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10%の確率で相手を「まひ」状態にする。状態にする。 |
10 | でんじは | でんき | 変化 | - | 100 | 20 |
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相手を「まひ」状態にする。 |
15 | ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | 1 | 90 | 20 |
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固定20ダメージ。 |
20 | ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 |
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5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
26 | 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
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10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
32 | いやなおと | ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 |
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相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。 |
38 | ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
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10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
44 | かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 |
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30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。 |
わざマシンで覚えるわざ
No. | わざ | タイプ | 属性 | 威力 | 命中 | PP |
技01 | ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 |
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30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 |
技04 | テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
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戦闘から離脱する。 |
技05 | ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 |
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HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。 |
技06 | ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 |
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5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
技07 | まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
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そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。 |
技08 | みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
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自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。 |
技09 | リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
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5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
技12 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
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自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。 |
技16 | でんじは | でんき | 変化 | - | 100 | 20 |
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相手を「まひ」状態にする。 |
技27 | どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 10 |
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相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる) |
技36 | 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
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10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
技38 | かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 |
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30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。 |
技54 | ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
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10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
生息地・入手方法
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