ギャラドス
更新日時: 2018-11-26 (月) 17:36:59

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基本データ

No.130 ギャラドス
ギャラドス図鑑No.130
分類きょうあくポケモン
高さ6.5 m
重さ235.0 kg
タイプみず
ひこう
図鑑テキスト(ピカチュウ)
 
図鑑テキスト(イーブイ)
 

進化

ポケモン条件
コイキングコイキング
ギャラドスギャラドスLv20

メガシンカ

ポケモン条件
メガギャラドスメガギャラドスギャラドスナイトでメガシンカ

タイプ相性

倍率タイプ
×4でんき
×2いわ
×1/2ほのお みず むし かくとう はがね
×1/4
無効じめん

種族値

種族値
HP95  
攻撃125  
防御79  
特攻60  
特防100  
素早さ81  
合計540

レベルアップで覚えるわざ

Lvわざタイプ属性威力命中PP
進化かみつくあく物理6010025
30%の確率で相手をひるませる。
1かみつくあく物理6010025
30%の確率で相手をひるませる。
1あばれるノーマル物理12010010
2~3ターン連続で攻撃。効果が切れると自分が「こんらん」状態になる。攻撃が終了する前にひるんだりして動けなかった場合、「こんらん」状態にはならない。
1にらみつけるノーマル変化-10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
1りゅうのいかりドラゴン特殊110010
固定40ダメージ。
1しめつけるノーマル物理158520
4~5ターンの間、ターン終了時に相手の最大HPの1/16のダメージを与える。その間相手は交代できない。
6にらみつけるノーマル変化-10030
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
11りゅうのいかりドラゴン特殊110010
固定40ダメージ。
16しめつけるノーマル物理158520
4~5ターンの間、ターン終了時に相手の最大HPの1/16のダメージを与える。その間相手は交代できない。
21いかりノーマル物理2010020
相手の攻撃が当たるたびに「こうげき」が1段階上がる。この技以外を使用すると、上がった「こうげき」は元に戻る。
26ドラゴンテールドラゴン物理609010
命中すれば、相手を交代させることができる。野生ポケモンの場合は戦闘が終了する。みがわり中の相手には、交代効果はなし。
31たきのぼりみず物理8010015
20%の確率で相手をひるませる。
36かみくだくあく物理8010015
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
41げきりんドラゴン物理12010010
2~3ターン連続で攻撃。効果が切れると自分が「こんらん」状態になる。攻撃が終了する前にひるんだりして動けなかった場合、「こんらん」状態にはならない。
46ハイドロポンプみず特殊110805
通常攻撃。
51はかいこうせんノーマル特殊150905
次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。

わざマシンで覚えるわざ

No.わざタイプ属性威力命中PP
技01ずつきノーマル物理7010015
30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
技02ちょうはつあく変化-10020
3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。
技05ねむるエスパー変化--10
HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。
技07まもるノーマル変化--10
そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。
技08みがわりノーマル変化--10
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。
技09リフレクターエスパー変化--20
5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
技12からげんきノーマル物理7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。
技16でんじはでんき変化-10020
相手を「まひ」状態にする。
技17ドラゴンテールドラゴン物理609010
命中すれば、相手を交代させることができる。野生ポケモンの場合は戦闘が終了する。みがわり中の相手には、交代効果はなし。
技19アイアンテールはがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
技20あくのはどうあく特殊8010015
20%の確率で相手をひるませる。
技25たきのぼりみず物理8010015
20%の確率で相手をひるませる。
技27どくどくどく変化-9010
相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)
技29ねっとうみず特殊8010015
30%の確率で相手を「やけど」状態にする。「こおり」状態でも使え、自分の「こおり」を溶かす。
技34りゅうのはどうドラゴン特殊8510010
通常攻撃。
技3610まんボルトでんき特殊9010015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技37かえんほうしゃほのお特殊9010015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技38かみなりでんき特殊1107010
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。
技39げきりんドラゴン物理12010010
2~3ターン連続で攻撃。効果が切れると自分が「こんらん」状態になる。攻撃が終了する前にひるんだりして動けなかった場合、「こんらん」状態にはならない。
技41じしんじめん物理10010010
相手が「あなをほる」使用中に使うと2倍のダメージを与える。
技46だいもんじほのお特殊110855
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技47なみのりみず特殊9010015
相手がダイビング中の場合、2倍のダメージを与える。
技48はかいこうせんノーマル特殊150905
次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。
技51ふぶきこおり特殊110705
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」なら必ず命中する。
技55れいとうビームこおり特殊9010010
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
-はねるノーマル変化--40
何も起こらない。
-たいあたりノーマル物理5010035
通常攻撃。

生息地・入手方法

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