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#topicpath #contents *基本データ #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|''No.089 ベトベトン(アローラのすがた)''|h |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|c |&ref(/画像/ポケモン/089-1.jpg,ベトベトン(アローラのすがた));|~図鑑No.|089| |~|~分類|ヘドロポケモン| |~|~高さ|| |~|~重さ|| |~|~タイプ|&color(#fff,#ba79c1,78,center){どく};&br;&color(#fff,#5a3c1e,78,center){あく};| |>|>|~図鑑テキスト(ピカチュウ)| |>|>|LEFT:|c |>|>| | |>|>|CENTER:|c |>|>|~図鑑テキスト(イーブイ)| |>|>|LEFT:|c |>|>| | #style(end) *進化 #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|CENTER:|c ||''ポケモン''|''条件''|h |CENTER:50|LEFT:200|LEFT:250|c |&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/088-1.jpg,ベトベター(アローラのすがた));|[[ベトベター(アローラのすがた)]]|| |&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/089-1.jpg,ベトベトン(アローラのすがた));|[[ベトベトン(アローラのすがた)]]|Lv38| #style(end) *タイプ相性 #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|CENTER:|c |''倍率''|''タイプ''|h |CENTER:100|LEFT:300|c |×4|| |×2|&color(#fff,#c8a841,78,center){じめん};| |×1/2|&color(#fff,#9ac30e,78,center){くさ}; &color(#fff,#ba79c1,78,center){どく}; &color(#fff,#756eb4,78,center){ゴースト}; &color(#fff,#5a3c1e,78,center){あく};| |×1/4|| |無効|&color(#fff,#e885b2,78,center){エスパー};| #style(end) *種族値 #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|CENTER:|c |>|>|''種族値''|h |CENTER:100|RIGHT:40|LEFT:260|c |~HP|105|&color(#fff,#00a4de,105,center){ };&color(#fff,#ddd,150,center){ };| |~攻撃|105|&color(#fff,#00a4de,105,center){ };&color(#fff,#ddd,150,center){ };| |~防御|75|&color(#fff,#00a4de,75,center){ };&color(#fff,#ddd,180,center){ };| |~特攻|65|&color(#fff,#00a4de,65,center){ };&color(#fff,#ddd,190,center){ };| |~特防|100|&color(#fff,#00a4de,100,center){ };&color(#fff,#ddd,155,center){ };| |~素早さ|50|&color(#fff,#00a4de,50,center){ };&color(#fff,#ddd,205,center){ };| |~合計|500|| #style(end) *レベルアップで覚えるわざ #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c |''Lv''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h |CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c |1|~''[[くろいきり]]''|こおり|変化|-|-|30| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手と自分の能力変化を元に戻す。命中率に関係なく必ず命中する。| |1|~''[[ムーンフォース]]''|フェアリー|特殊|95|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。「しぜんのちから」は「ムーンフォース」、「ひみつのちから」は「特攻」を1段階下げる、「ほごしょく」は「フェアリー」タイプになる。| |1|~''[[はたく]]''|ノーマル|物理|40|100|35| |~|~|>|>|>|>|LEFT:通常攻撃。| |1|~''[[どくガス]]''|どく|変化|-|90|40| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「どく」状態にする。| |1|~''[[かたくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|30| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。| |1|~''[[ちいさくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。| |6|~''[[かたくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|30| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。| |12|~''[[ちいさくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。| |18|~''[[かなしばり]]''|ノーマル|変化|-|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手が直前にだした技を4ターンの間使えなくする。「みがわり」状態の相手にも有効。| |24|~''[[かみつく]]''|あく|物理|60|100|25| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手をひるませる。| |30|~''[[いやなおと]]''|ノーマル|変化|-|85|40| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。| |36|~''[[かみくだく]]''|あく|物理|80|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。| |48|~''[[とける]]''|どく|変化|-|-|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。| |60|~''[[ヘドロばくだん]]''|どく|特殊|90|100|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「どく」状態にする。| #style(end) *わざマシンで覚えるわざ #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c |''No.''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h |CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c |技01|~''[[ずつき]]''|ノーマル|物理|70|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |技02|~''[[ちょうはつ]]''|あく|変化|-|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。| |技03|~''[[てだすけ]]''|ノーマル|変化|-|-|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。| |技05|~''[[ねむる]]''|エスパー|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。| |技07|~''[[まもる]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。| |技08|~''[[みがわり]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。| |技10|~''[[あなをほる]]''|じめん|物理|80|100|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は特定の攻撃を除いて無敵。フィールド上の洞窟などで使用すると、入り口まで脱出できる。| |技12|~''[[からげんき]]''|ノーマル|物理|70|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。| |技13|~''[[かわらわり]]''|かくとう|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。| |技20|~''[[あくのはどう]]''|あく|特殊|80|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:20%の確率で相手をひるませる。| |技21|~''[[イカサマ]]''|あく|物理|95|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分ではなく相手の「こうげき」ステータスを使いダメージ計算を行う。ただし、自分が「やけど」状態の場合は攻撃は半分になり、持ち物も自分のものが影響する。| |技22|~''[[いわなだれ]]''|いわ|物理|75|90|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手をひるませる。| |技23|~''[[かみなりパンチ]]''|でんき|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。| |技26|~''[[どくづき]]''|どく|物理|80|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「どく」状態にする。| |技27|~''[[どくどく]]''|どく|変化|-|90|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)| |技31|~''[[ほのおのパンチ]]''|ほのお|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。| |技35|~''[[れいとうパンチ]]''|こおり|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「こおり」状態にする。| |技36|~''[[10まんボルト]]''|でんき|特殊|90|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。| |技37|~''[[かえんほうしゃ]]''|ほのお|特殊|90|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。| |技38|~''[[かみなり]]''|でんき|特殊|110|70|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。| |技42|~''[[じばく]]''|ノーマル|物理|200|100|5| |~|~|>|>|>|>|LEFT:使用後に自分は「ひんし」状態になる。対象が2体までなら、威力は下がらない。自分しか場にいない場合は発動しない。第5世代からは、相手の防御を半分にして計算する仕様はなくなった。| |技43|~''[[シャドーボール]]''|ゴースト|特殊|80|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。| |技46|~''[[だいもんじ]]''|ほのお|特殊|110|85|5| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。| |技48|~''[[はかいこうせん]]''|ノーマル|特殊|150|90|5| |~|~|>|>|>|>|LEFT:次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。| |技52|~''[[ヘドロばくだん]]''|どく|特殊|90|100|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「どく」状態にする。| |技53|~''[[メガドレイン]]''|くさ|特殊|40|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。| #style(end) *生息地・入手方法 *コメント #pcomment
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#topicpath #contents *基本データ #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|''No.089 ベトベトン(アローラのすがた)''|h |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|c |&ref(/画像/ポケモン/089-1.jpg,ベトベトン(アローラのすがた));|~図鑑No.|089| |~|~分類|ヘドロポケモン| |~|~高さ|| |~|~重さ|| |~|~タイプ|&color(#fff,#ba79c1,78,center){どく};&br;&color(#fff,#5a3c1e,78,center){あく};| |>|>|~図鑑テキスト(ピカチュウ)| |>|>|LEFT:|c |>|>| | |>|>|CENTER:|c |>|>|~図鑑テキスト(イーブイ)| |>|>|LEFT:|c |>|>| | #style(end) *進化 #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|CENTER:|c ||''ポケモン''|''条件''|h |CENTER:50|LEFT:200|LEFT:250|c |&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/088-1.jpg,ベトベター(アローラのすがた));|[[ベトベター(アローラのすがた)]]|| |&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/089-1.jpg,ベトベトン(アローラのすがた));|[[ベトベトン(アローラのすがた)]]|Lv38| #style(end) *タイプ相性 #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|CENTER:|c |''倍率''|''タイプ''|h |CENTER:100|LEFT:300|c |×4|| |×2|&color(#fff,#c8a841,78,center){じめん};| |×1/2|&color(#fff,#9ac30e,78,center){くさ}; &color(#fff,#ba79c1,78,center){どく}; &color(#fff,#756eb4,78,center){ゴースト}; &color(#fff,#5a3c1e,78,center){あく};| |×1/4|| |無効|&color(#fff,#e885b2,78,center){エスパー};| #style(end) *種族値 #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|CENTER:|c |>|>|''種族値''|h |CENTER:100|RIGHT:40|LEFT:260|c |~HP|105|&color(#fff,#00a4de,105,center){ };&color(#fff,#ddd,150,center){ };| |~攻撃|105|&color(#fff,#00a4de,105,center){ };&color(#fff,#ddd,150,center){ };| |~防御|75|&color(#fff,#00a4de,75,center){ };&color(#fff,#ddd,180,center){ };| |~特攻|65|&color(#fff,#00a4de,65,center){ };&color(#fff,#ddd,190,center){ };| |~特防|100|&color(#fff,#00a4de,100,center){ };&color(#fff,#ddd,155,center){ };| |~素早さ|50|&color(#fff,#00a4de,50,center){ };&color(#fff,#ddd,205,center){ };| |~合計|500|| #style(end) *レベルアップで覚えるわざ #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c |''Lv''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h |CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c |1|~''[[くろいきり]]''|こおり|変化|-|-|30| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手と自分の能力変化を元に戻す。命中率に関係なく必ず命中する。| |1|~''[[ムーンフォース]]''|フェアリー|特殊|95|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。「しぜんのちから」は「ムーンフォース」、「ひみつのちから」は「特攻」を1段階下げる、「ほごしょく」は「フェアリー」タイプになる。| |1|~''[[はたく]]''|ノーマル|物理|40|100|35| |~|~|>|>|>|>|LEFT:通常攻撃。| |1|~''[[どくガス]]''|どく|変化|-|90|40| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「どく」状態にする。| |1|~''[[かたくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|30| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。| |1|~''[[ちいさくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。| |6|~''[[かたくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|30| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。| |12|~''[[ちいさくなる]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の回避率を2段階上げる。「ふみつけ」「ハードローラー」「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」「フライングプレス」「のしかかり」を喰らう時、必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。| |18|~''[[かなしばり]]''|ノーマル|変化|-|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手が直前にだした技を4ターンの間使えなくする。「みがわり」状態の相手にも有効。| |24|~''[[かみつく]]''|あく|物理|60|100|25| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手をひるませる。| |30|~''[[いやなおと]]''|ノーマル|変化|-|85|40| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。| |36|~''[[かみくだく]]''|あく|物理|80|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。| |48|~''[[とける]]''|どく|変化|-|-|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。| |60|~''[[ヘドロばくだん]]''|どく|特殊|90|100|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「どく」状態にする。| #style(end) *わざマシンで覚えるわざ #style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;) |>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c |''No.''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h |CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c |技01|~''[[ずつき]]''|ノーマル|物理|70|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |技02|~''[[ちょうはつ]]''|あく|変化|-|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。| |技03|~''[[てだすけ]]''|ノーマル|変化|-|-|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。| |技05|~''[[ねむる]]''|エスパー|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。| |技07|~''[[まもる]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。| |技08|~''[[みがわり]]''|ノーマル|変化|-|-|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。| |技10|~''[[あなをほる]]''|じめん|物理|80|100|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は特定の攻撃を除いて無敵。フィールド上の洞窟などで使用すると、入り口まで脱出できる。| |技12|~''[[からげんき]]''|ノーマル|物理|70|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。| |技13|~''[[かわらわり]]''|かくとう|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。| |技20|~''[[あくのはどう]]''|あく|特殊|80|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:20%の確率で相手をひるませる。| |技21|~''[[イカサマ]]''|あく|物理|95|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:自分ではなく相手の「こうげき」ステータスを使いダメージ計算を行う。ただし、自分が「やけど」状態の場合は攻撃は半分になり、持ち物も自分のものが影響する。| |技22|~''[[いわなだれ]]''|いわ|物理|75|90|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手をひるませる。| |技23|~''[[かみなりパンチ]]''|でんき|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。| |技26|~''[[どくづき]]''|どく|物理|80|100|20| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「どく」状態にする。| |技27|~''[[どくどく]]''|どく|変化|-|90|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)| |技31|~''[[ほのおのパンチ]]''|ほのお|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。| |技35|~''[[れいとうパンチ]]''|こおり|物理|75|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「こおり」状態にする。| |技36|~''[[10まんボルト]]''|でんき|特殊|90|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。| |技37|~''[[かえんほうしゃ]]''|ほのお|特殊|90|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。| |技38|~''[[かみなり]]''|でんき|特殊|110|70|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。| |技42|~''[[じばく]]''|ノーマル|物理|200|100|5| |~|~|>|>|>|>|LEFT:使用後に自分は「ひんし」状態になる。対象が2体までなら、威力は下がらない。自分しか場にいない場合は発動しない。第5世代からは、相手の防御を半分にして計算する仕様はなくなった。| |技43|~''[[シャドーボール]]''|ゴースト|特殊|80|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。| |技46|~''[[だいもんじ]]''|ほのお|特殊|110|85|5| |~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。| |技48|~''[[はかいこうせん]]''|ノーマル|特殊|150|90|5| |~|~|>|>|>|>|LEFT:次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。| |技52|~''[[ヘドロばくだん]]''|どく|特殊|90|100|10| |~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「どく」状態にする。| |技53|~''[[メガドレイン]]''|くさ|特殊|40|100|15| |~|~|>|>|>|>|LEFT:相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。| #style(end) *生息地・入手方法 *コメント #pcomment
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