ライチュウ の変更点
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#contents
*基本データ
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|''No.026 ライチュウ''|h
|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|c
|&ref(/画像/ポケモン/026.jpg,ライチュウ);|~図鑑No.|026|
|~|~分類|ねずみポケモン|
|~|~高さ|0.8 m|
|~|~重さ|30.0 kg|
|~|~タイプ|&color(#fff,#e8c71a,78,center){でんき};|
|>|>|~図鑑テキスト(ピカチュウ)|
|>|>|LEFT:|c
|>|>| |
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~図鑑テキスト(イーブイ)|
|>|>|LEFT:|c
|>|>| |
#style(end)
*進化
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|CENTER:|c
||''ポケモン''|''条件''|h
|CENTER:50|LEFT:200|LEFT:250|c
|&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/025.jpg,ピカチュウ);|[[ピカチュウ]]||
|&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/026.jpg,ライチュウ);|[[ライチュウ]]|ピカチュウに「かみなりのいし」を使う|
#style(end)
*タイプ相性
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|CENTER:|c
|''倍率''|''タイプ''|h
|CENTER:100|LEFT:300|c
|×4||
|×2|&color(#fff,#c8a841,78,center){じめん};|
|×1/2|&color(#fff,#e8c71a,78,center){でんき}; &color(#fff,#5e9fe2,78,center){ひこう}; &color(#fff,#919191,78,center){はがね};|
|×1/4||
|無効||
#style(end)
*種族値
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|CENTER:|c
|>|>|''種族値''|h
|CENTER:100|RIGHT:40|LEFT:260|c
|~HP|60|&color(#fff,#00a4de,60,center){ };&color(#fff,#ddd,195,center){ };|
|~攻撃|90|&color(#fff,#00a4de,90,center){ };&color(#fff,#ddd,165,center){ };|
|~防御|55|&color(#fff,#00a4de,55,center){ };&color(#fff,#ddd,200,center){ };|
|~特攻|90|&color(#fff,#00a4de,90,center){ };&color(#fff,#ddd,165,center){ };|
|~特防|80|&color(#fff,#00a4de,80,center){ };&color(#fff,#ddd,175,center){ };|
|~素早さ|110|&color(#fff,#00a4de,110,center){ };&color(#fff,#ddd,145,center){ };|
|~合計|485||
#style(end)
*レベルアップで覚えるわざ
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|''Lv''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h
|CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c
|進化|~''[[かみなりパンチ]]''|でんき|物理|75|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|1|~''[[かみなりパンチ]]''|でんき|物理|75|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|1|~''[[アンコール]]''|ノーマル|変化|-|100|5|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手が最後に使った技を、3ターン繰り返させる。|
|1|~''[[ねこだまし]]''|ノーマル|物理|40|100|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:先制攻撃できる。相手も使った場合、素早さが高い方が優先。命中すれば必ず相手をひるませる。ただしバトル開始直後、交代直後のターンにしか成功しない。|
|1|~''[[でんきショック]]''|でんき|特殊|40|100|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。状態にする。|
|1|~''[[なきごえ]]''|ノーマル|変化|-|100|40|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|1|~''[[しっぽをふる]]''|ノーマル|変化|-|100|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|1|~''[[でんこうせっか]]''|ノーマル|物理|40|100|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:先制攻撃できる。相手も使った場合、素早さが高い方が優先。|
#style(end)
*わざマシンで覚えるわざ
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|''No.''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h
|CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c
|技01|~''[[ずつき]]''|ノーマル|物理|70|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。|
|技03|~''[[てだすけ]]''|ノーマル|変化|-|-|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。|
|技04|~''[[テレポート]]''|エスパー|変化|-|-|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:戦闘から離脱する。|
|技05|~''[[ねむる]]''|エスパー|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。|
|技06|~''[[ひかりのかべ]]''|エスパー|変化|-|-|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。|
|技07|~''[[まもる]]''|ノーマル|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。|
|技08|~''[[みがわり]]''|ノーマル|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。|
|技09|~''[[リフレクター]]''|エスパー|変化|-|-|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。|
|技10|~''[[あなをほる]]''|じめん|物理|80|100|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は特定の攻撃を除いて無敵。フィールド上の洞窟などで使用すると、入り口まで脱出できる。|
|技12|~''[[からげんき]]''|ノーマル|物理|70|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。|
|技13|~''[[かわらわり]]''|かくとう|物理|75|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。|
|技15|~''[[ちきゅうなげ]]''|かくとう|物理|1|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分のレベルの数値だけダメージを与える。|
|技16|~''[[でんじは]]''|でんき|変化|-|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「まひ」状態にする。|
|技19|~''[[アイアンテール]]''|はがね|物理|100|75|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|技23|~''[[かみなりパンチ]]''|でんき|物理|75|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|技27|~''[[どくどく]]''|どく|変化|-|90|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)|
|技33|~''[[めいそう]]''|エスパー|変化|-|-|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる。|
|技36|~''[[10まんボルト]]''|でんき|特殊|90|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|技38|~''[[かみなり]]''|でんき|特殊|110|70|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。|
|技40|~''[[サイコキネシス]]''|エスパー|特殊|90|100|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|技48|~''[[はかいこうせん]]''|ノーマル|特殊|150|90|5|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。|
|技57|~''[[ネコにこばん]]''|ノーマル|物理|40|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:戦闘後に(自分のレベル×攻撃回数×5円が得られる。|
|-|~''[[にどげり]]''|かくとう|物理|30|100|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:2回連続で攻撃する。|
|-|~''[[かげぶんしん]]''|ノーマル|変化|-|-|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の回避率を1段階上げる。|
|-|~''[[でんじは]]''|でんき|変化|-|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「まひ」状態にする。|
|-|~''[[ひかりのかべ]]''|エスパー|変化|-|-|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。|
|-|~''[[10まんボルト]]''|でんき|特殊|90|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|-|~''[[たたきつける]]''|ノーマル|物理|80|75|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:通常攻撃。|
|-|~''[[こうそくいどう]]''|エスパー|変化|-|-|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「すばやさ」を2段階上げる。|
|-|~''[[かみなり]]''|でんき|特殊|110|70|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。|
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*生息地・入手方法
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