サンダー の変更点
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#topicpath
#contents
*基本データ
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|''No.145 サンダー''|h
|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|c
|&ref(/画像/ポケモン/145.jpg,サンダー);|~図鑑No.|145|
|~|~分類|でんげきポケモン|
|~|~高さ|1.6 m|
|~|~重さ|52.6 kg|
|~|~タイプ|&color(#fff,#e8c71a,78,center){でんき};&br;&color(#fff,#5e9fe2,78,center){ひこう};|
|>|>|~図鑑テキスト(ピカチュウ)|
|>|>|LEFT:|c
|>|>| |
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~図鑑テキスト(イーブイ)|
|>|>|LEFT:|c
|>|>| |
#style(end)
*進化
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|CENTER:|c
||''ポケモン''|''条件''|h
|CENTER:50|LEFT:200|LEFT:250|c
|&ref(/画像/ポケモン/縮小画像/145.jpg,サンダー);|[[サンダー]]|進化しない|
#style(end)
*タイプ相性
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|CENTER:|c
|''倍率''|''タイプ''|h
|CENTER:100|LEFT:300|c
|×4||
|×2|&color(#fff,#b08754,78,center){いわ}; &color(#fff,#53c4e5,78,center){こおり};|
|×1/2|&color(#fff,#9ac30e,78,center){くさ}; &color(#fff,#e99a3f,78,center){かくとう}; &color(#fff,#5e9fe2,78,center){ひこう}; &color(#fff,#6cbe50,78,center){むし}; &color(#fff,#919191,78,center){はがね};|
|×1/4||
|無効|&color(#fff,#c8a841,78,center){じめん};|
#style(end)
*種族値
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|CENTER:|c
|>|>|''種族値''|h
|CENTER:100|RIGHT:40|LEFT:260|c
|~HP|90|&color(#fff,#00a4de,90,center){ };&color(#fff,#ddd,165,center){ };|
|~攻撃|90|&color(#fff,#00a4de,90,center){ };&color(#fff,#ddd,165,center){ };|
|~防御|85|&color(#fff,#00a4de,85,center){ };&color(#fff,#ddd,170,center){ };|
|~特攻|125|&color(#fff,#00a4de,125,center){ };&color(#fff,#ddd,130,center){ };|
|~特防|90|&color(#fff,#00a4de,90,center){ };&color(#fff,#ddd,165,center){ };|
|~素早さ|100|&color(#fff,#00a4de,100,center){ };&color(#fff,#ddd,155,center){ };|
|~合計|580||
#style(end)
*レベルアップで覚えるわざ
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|''Lv''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h
|CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c
|1|~''[[つつく]]''|ひこう|物理|35|100|35|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:通常攻撃。|
|1|~''[[でんきショック]]''|でんき|特殊|40|100|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。状態にする。|
|8|~''[[でんじは]]''|でんき|変化|-|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「まひ」状態にする。|
|16|~''[[にらみつける]]''|ノーマル|変化|-|100|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|24|~''[[ドリルくちばし]]''|ひこう|物理|80|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:通常攻撃。|
|32|~''[[10まんボルト]]''|でんき|特殊|90|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|40|~''[[こうそくいどう]]''|エスパー|変化|-|-|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の「すばやさ」を2段階上げる。|
|48|~''[[ひかりのかべ]]''|エスパー|変化|-|-|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。|
|56|~''[[はねやすめ]]''|ひこう|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:HPを最大値の1/2回復する。回復したターンはひこうタイプがなくなる。HPが最大の時に使うと失敗し、ひこうタイプもなくならない。|
|64|~''[[かみなり]]''|でんき|特殊|110|70|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。|
|72|~''[[ゴッドバード]]''|ひこう|物理|140|90|5|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃。急所に当たりやすい。30%の確率で相手をひるませる。|
#style(end)
*わざマシンで覚えるわざ
#style(class=table_width,width:500px;max-width:100%;margin:0 auto;)
|>|>|>|>|>|>|CENTER:100|c
|''No.''|''わざ''|''タイプ''|''属性''|''威力''|''命中''|''PP''|h
|CENTER:50|CENTER:300|CENTER:200|>|>|>|CENTER:100|c
|技01|~''[[ずつき]]''|ノーマル|物理|70|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。|
|技05|~''[[ねむる]]''|エスパー|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。|
|技06|~''[[ひかりのかべ]]''|エスパー|変化|-|-|30|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。|
|技07|~''[[まもる]]''|ノーマル|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。|
|技08|~''[[みがわり]]''|ノーマル|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。|
|技09|~''[[リフレクター]]''|エスパー|変化|-|-|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。|
|技12|~''[[からげんき]]''|ノーマル|物理|70|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。|
|技14|~''[[そらをとぶ]]''|ひこう|物理|90|95|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃する。以前行ったことがある町に移動できる。|
|技16|~''[[でんじは]]''|でんき|変化|-|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「まひ」状態にする。|
|技18|~''[[とんぼがえり]]''|むし|物理|70|100|20|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:攻撃した後、控えのポケモンと入れ替わる。このとき、「おいうち」は2倍の威力で喰らう。「まもる」「みきり」などで防がれた場合、入れ替われない。「とんぼがえり」を覚えていて、こだわり系のアイテムを持っているポケモンに交代すると、「とんぼがえり」しか出せなくなる。|
|技27|~''[[どくどく]]''|どく|変化|-|90|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)|
|技36|~''[[10まんボルト]]''|でんき|特殊|90|100|15|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|技38|~''[[かみなり]]''|でんき|特殊|110|70|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。|
|技48|~''[[はかいこうせん]]''|ノーマル|特殊|150|90|5|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。|
|技50|~''[[はねやすめ]]''|ひこう|変化|-|-|10|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:HPを最大値の1/2回復する。回復したターンはひこうタイプがなくなる。HPが最大の時に使うと失敗し、ひこうタイプもなくならない。|
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*生息地・入手方法
*コメント
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