ミュウ のバックアップ(No.4)


ミュウ

No.151 ミュウ
ミュウ図鑑No.151
分類しんしゅポケモン
高さ0.4 m
重さ4.0 kg
タイプエスパー
図鑑テキスト(ピカチュウ)
 
図鑑テキスト(イーブイ)
 

進化

ポケモン条件
ミュウミュウ進化しない

タイプ相性

倍率タイプ
×4
×2むし ゴースト あく
×1/2かくとう エスパー
×1/4
無効

種族値

種族値
HP100
攻撃100
防御100
特攻100
特防100
素早さ100
合計600

レベルアップで覚えるわざ

Lvわざタイプ属性PP命中威力
1はたくノーマル物理4010035
通常攻撃。
1ねんりきエスパー特殊5010025
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
1ものまねノーマル変化--10
相手が直前に出した技をコピーし、そのバトル中のみ使うことができる。ただし、コピーした技のPPは5。
11スピードスターノーマル特殊60-20
必ず命中する。
22ドわすれエスパー変化--20
自分の「とくぼう」を2段階上げる。
33サイコウェーブエスパー特殊110015
自分のレベル×(0.5~1.5)のダメージを与える。最低値は1ダメージ。
44バリアーエスパー変化--20
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。
55メガトンパンチノーマル物理808520
通常攻撃。
66ゆびをふるノーマル変化--10
一部の技を除いたほとんどの技の中からランダムで1つを出す。
77サイコキネシスエスパー特殊9010010
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
88わるだくみあく変化--20
自分の「とくこう」を2段階上げる。
99へんしんノーマル変化--10
相手に変身し、HP以外の能力値、能力変化、タイプ、覚えている技をコピーする。性格や性別、なつき度はコピーされない。覚えている技のPPはすべて5となる。特性「イリュージョン」で姿が変わっているポケモンを対象にした場合は失敗する。第5世代以降は、相手が「みがわり」を使用している間は失敗する。

わざマシンで覚えるわざ

No.わざタイプ属性PP命中威力
技01ずつきノーマル物理7010015
30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
技02ちょうはつあく変化-10020
3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。
技03てだすけノーマル変化--20
そのターン中、味方1体の技の威力を1.5倍にする。
技04テレポートエスパー変化--20
戦闘から離脱する。トレーナー戦では無効。フィールド上で使うと、最後に行ったポケモンセンターへ移動する。
技05ねむるエスパー変化--10
HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。
技06ひかりのかべエスパー変化--30
5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
技07まもるノーマル変化--10
そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。
技08みがわりノーマル変化--10
自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。
技09リフレクターエスパー変化--20
5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。
技10あなをほるじめん物理8010010
1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は特定の攻撃を除いて無敵。フィールド上の洞窟などで使用すると、入り口まで脱出できる。
技11おにびほのお変化-8515
相手を「やけど」状態にする。
技12からげんきノーマル物理7010020
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。
技13かわらわりかくとう物理7510015
リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。
技14そらをとぶひこう物理909515
1ターン目に飛びあがり、2ターン目で攻撃する。以前行ったことがある町に移動できる。
技15ちきゅうなげかくとう物理110020
自分のレベルの数値だけダメージを与える。
技16でんじはでんき変化-10020
相手を「まひ」状態にする。
技17ドラゴンテールドラゴン物理609010
命中すれば、相手を交代させることができる。野生ポケモンの場合は戦闘が終了する。みがわり中の相手には、交代効果はなし。
技18とんぼがえりむし物理7010020
攻撃した後、控えのポケモンと入れ替わる。このとき、「おいうち」は2倍の威力で喰らう。「まもる」「みきり」などで防がれた場合、入れ替われない。「とんぼがえり」を覚えていて、こだわり系のアイテムを持っているポケモンに交代すると、「とんぼがえり」しか出せなくなる。
技19アイアンテールはがね物理1007515
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
技20あくのはどうあく特殊8010015
20%の確率で相手をひるませる。
技21イカサマあく物理9510015
自分ではなく相手の「こうげき」ステータスを使いダメージ計算を行う。ただし、自分が「やけど」状態の場合は攻撃は半分になり、持ち物も自分のものが影響する。
技22いわなだれいわ物理759010
30%の確率で相手をひるませる。
技23かみなりパンチでんき物理7510015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技24シザークロスむし物理8010015
通常攻撃。
技25たきのぼりみず物理8010015
20%の確率で相手をひるませる。フィールドの滝をの登ることができる。
技26どくづきどく物理どくづき10020
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
技27どくどくどく変化どくどく9010
相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる)
技28トライアタックノーマル特殊トライアタック10010
20%の確率で相手を「どく」「まひ」「やけど」のどれかの状態にする。
技29ねっとうみず特殊ねっとう10015
30%の確率で相手を「やけど」状態にする。「こおり」状態でも使え、自分の「こおり」を溶かす。
技30ビルドアップかくとう変化ビルドアップ-20
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる。
技31ほのおのパンチほのお物理ほのおのパンチ10015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技32マジカルシャインフェアリー特殊マジカルシャイン10010
通常攻撃。
技33めいそうエスパー変化めいそう-20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる。
技34りゅうのはどうドラゴン特殊りゅうのはどう10010
通常攻撃。
技35れいとうパンチこおり物理れいとうパンチ10015
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
技3610まんボルトでんき特殊10まんボルト10015
10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
技37かえんほうしゃほのお特殊かえんほうしゃ10015
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技38かみなりでんき特殊かみなり7010
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。
技39げきりんドラゴン物理120げきりん10
2~3ターン連続で攻撃。効果が切れると自分が「こんらん」状態になる。攻撃が終了する前にひるんだりして動けなかった場合、「こんらん」状態にはならない。
技40サイコキネシスエスパー特殊90サイコキネシス10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
技41じしんじめん物理100じしん10
相手が「あなをほる」使用中に使うと2倍のダメージを与える。
技42じばくノーマル物理200じばく5
使用後に自分は「ひんし」状態になる。対象が2体までなら、威力は下がらない。自分しか場にいない場合は発動しない。第5世代からは、相手の防御を半分にして計算する仕様はなくなった。
技43シャドーボールゴースト特殊80シャドーボール15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
技44じゃれつくフェアリー物理90じゃれつく10
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。
技45ソーラービームくさ特殊120ソーラービーム10
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃。ひざしが強い時は溜めなしで撃てる。雨、砂嵐、あられ状態の時は威力が半減。
技46だいもんじほのお特殊110だいもんじ5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。
技47なみのりみず特殊90なみのり15
相手がダイビング中の場合、2倍のダメージを与える。フィールドの水上を移動できる。
技48はかいこうせんノーマル特殊150はかいこうせん5
次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。
技49ばかぢからかくとう物理120ばかぢから5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階下がる。
技50はねやすめひこう変化-はねやすめ10
HPを最大値の1/2回復する。回復したターンはひこうタイプがなくなる。HPが最大の時に使うと失敗し、ひこうタイプもなくならない。
技51ふぶきこおり特殊110ふぶき5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」なら必ず命中する。
技52ヘドロばくだんどく特殊90100ヘドロばくだん
30%の確率で相手を「どく」状態にする。
技53メガドレインくさ特殊40100メガドレイン
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
技54ラスターカノンはがね特殊80100ラスターカノン
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
技55れいとうビームこおり特殊90100れいとうビーム
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
技56ステルスロックいわ変化--ステルスロック
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。基本ダメージは最大HPの1/8で、岩タイプが効果抜群の相手には1/4、4倍効果抜群の相手には1/2、いまひとつの相手には1/16、いまひとつ(1/4)の相手には1/32といったように相性でダメージは増減する。
技57ネコにこばんノーマル物理40100ネコにこばん
戦闘後に(自分のレベル×攻撃回数×5円が得られる。
技58ドリルライナーじめん物理8095ドリルライナー
急所に当たりやすい。
技59ゆめくいエスパー特殊100100ゆめくい
相手が「ねむり」状態の時のみ成功する。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。第5世代からは特性「ヘドロえき」の効果を受ける。
技60メガホーンむし物理12085メガホーン
通常攻撃。

生息地・入手方法

モンスターボールPLUS購入特典

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