メガミュウツーX のバックアップ(No.3)
基本データ †
| No.150 メガミュウツーX |
 | 図鑑No. | 150 |
|---|
| 分類 | いでんしポケモン |
|---|
| 高さ | |
|---|
| 重さ | |
|---|
| タイプ | エスパー かくとう |
|---|
| 図鑑テキスト(ピカチュウ) |
|---|
| |
| 図鑑テキスト(イーブイ) |
|---|
| |
進化 †
メガシンカ †
タイプ相性 †
| 倍率 | タイプ |
| ×4 | |
| ×2 | ひこう ゴースト フェアリー |
| ×1/2 | かくとう いわ |
| ×1/4 | |
| 無効 | |
種族値 †
| 種族値 |
| HP | 106 | |
|---|
| 攻撃 | 190 | |
|---|
| 防御 | 100 | |
|---|
| 特攻 | 154 | |
|---|
| 特防 | 100 | |
|---|
| 素早さ | 130 | |
|---|
| 合計 | 780 | |
|---|
レベルアップで覚えるわざ †
| Lv | わざ | タイプ | 属性 | 威力 | 命中 | PP |
| 1 | サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | 1 | 100 | 15 |
|---|
| 自分のレベル×(0.5~1.5)のダメージを与える。最低値は1ダメージ。 |
| 1 | かなしばり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 |
|---|
| 相手が直前にだした技を4ターンの間使えなくする。「みがわり」状態の相手にも有効。 |
| 1 | ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 |
|---|
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 |
| 1 | あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 |
|---|
| 相手を「こんらん」状態にする。 |
| 1 | テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 戦闘から離脱する。 |
| 11 | しろいきり | こおり | 変化 | - | - | 30 |
|---|
| 5ターンの間、相手の技によって能力を下げられなくなる。 |
| 22 | サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
|---|
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 |
| 33 | スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 |
|---|
| 必ず命中する。 |
| 44 | ドわすれ | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる。 |
| 55 | じこさいせい | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
|---|
| HPを最大値の1/2回復する。 |
| 66 | サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
|---|
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
| 77 | バリアー | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 |
| 88 | こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | 30 |
|---|
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 |
| 99 | めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる。 |
わざマシンで覚えるわざ †
| No. | わざ | タイプ | 属性 | 威力 | 命中 | PP |
| 技01 | ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 |
|---|
| 30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 |
| 技02 | ちょうはつ | あく | 変化 | - | 100 | 20 |
|---|
| 3ターンの間、相手は攻撃技(ダメージを与える技)しか出せなくなる。みがわり中の相手にも有効。 |
| 技04 | テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 戦闘から離脱する。 |
| 技05 | ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 |
|---|
| HPを最大値まで回復し、状態異常も治し、「ねむり」状態になる。「ねむる」で眠った場合、必ず3ターンで起きる(2ターン動けない)。「かいふくふうじ」や「さわぐ」の効果がある間は使えない。 |
| 技06 | ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 |
|---|
| 5ターンの間、相手から受ける特殊攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
| 技07 | まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
|---|
| そのターン中、自分への攻撃を無効にする。ただし、シャドーダイブなど一部の技は除く。連続で出すと成功率が下がる。 |
| 技08 | みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 10 |
|---|
| 自分の最大HPの1/4を削り、そのHPを持つみがわりを出現させる。みがわりが存在している間は自分自身はダメージを受けない。一部の変化技を無効にできる。 |
| 技09 | リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 5ターンの間、相手から受ける物理攻撃のダメージを1/2にする。ダブルバトルでは味方にも効果があるが、ダメージ軽減率は2/3となる。ただし、急所に当てられた場合はこの効果は無視される。 |
| 技11 | おにび | ほのお | 変化 | - | 85 | 15 |
|---|
| 相手を「やけど」状態にする。 |
| 技12 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
|---|
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態なら、威力が2倍になる。「やけど」状態の攻撃ダウン効果を無視する。 |
| 技13 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 |
|---|
| リフレクターとひかりのかべを壊してからダメージを与える。 |
| 技15 | ちきゅうなげ | かくとう | 物理 | 1 | 100 | 20 |
|---|
| 自分のレベルの数値だけダメージを与える。 |
| 技16 | でんじは | でんき | 変化 | - | 100 | 20 |
|---|
| 相手を「まひ」状態にする。 |
| 技19 | アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 |
|---|
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 |
| 技21 | イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 |
|---|
| 自分ではなく相手の「こうげき」ステータスを使いダメージ計算を行う。ただし、自分が「やけど」状態の場合は攻撃は半分になり、持ち物も自分のものが影響する。 |
| 技22 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 |
|---|
| 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 技23 | かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 |
|---|
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
| 技26 | どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 |
|---|
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 |
| 技27 | どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 10 |
|---|
| 相手を「もうどく」状態にする。「どく」タイプが使うと必ず命中する。(相手が地面の中や空中にいても当たる) |
| 技28 | トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
|---|
| 20%の確率で相手を「どく」「まひ」「やけど」のどれかの状態にする。 |
| 技30 | ビルドアップ | かくとう | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる。 |
| 技31 | ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 |
|---|
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。 |
| 技33 | めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 |
|---|
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる。 |
| 技35 | れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 |
|---|
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
| 技36 | 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
|---|
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
| 技37 | かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
|---|
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。 |
| 技38 | かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 |
|---|
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空中にいる相手にも当たり、雨時は必中、ひざしが強い時は命中50%。 |
| 技40 | サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
|---|
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
| 技41 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 |
|---|
| 相手が「あなをほる」使用中に使うと2倍のダメージを与える。 |
| 技42 | じばく | ノーマル | 物理 | 200 | 100 | 5 |
|---|
| 使用後に自分は「ひんし」状態になる。対象が2体までなら、威力は下がらない。自分しか場にいない場合は発動しない。第5世代からは、相手の防御を半分にして計算する仕様はなくなった。 |
| 技43 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
|---|
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
| 技45 | ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
|---|
| 1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃。ひざしが強い時は溜めなしで撃てる。雨、砂嵐、あられ状態の時は威力が半減。 |
| 技46 | だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 |
|---|
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」を溶かす。 |
| 技48 | はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
|---|
| 次のターンは行動不能。外れた場合は動ける。 |
| 技51 | ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
|---|
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」なら必ず命中する。 |
| 技55 | れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
|---|
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
| 技57 | ネコにこばん | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 |
|---|
| 戦闘後に(自分のレベル×攻撃回数×5円が得られる。 |
| 技59 | ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 |
|---|
| 相手が「ねむり」状態の時のみ成功する。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。第5世代からは特性「ヘドロえき」の効果を受ける。 |
生息地・入手方法 †
コメント †
コメントはありません。 Comments/メガミュウツーX?